元素術法的原理是向元素借力量。 因此在扣除沒有「木元素」的狀況下,基礎元素有「金、水、火、土」四種類別,因不同元素對應環境不同,因此在使用元素術法時,必須先考量外在環境是否有辦法借取該元素之力,例如在沙漠中難以使用水系法術,在江河底無法使用火系法術。 向元素借力是一種透過結印與天地連結、借取天地之力的術。 「結印」為以指尖在空中繪下己身印記法陣的動作,此舉就如同對天地立下的借據,在借取天地元素之力的同時付出自身魔力作為交換。 最初階的元素術法,就是直接召喚該元素,如召喚水元素凝聚成水,但只召喚出元素尚不能構成攻擊術法使用範疇,你召喚出水也只能拿來洗澡拿來喝。 向元素借力之後,接下來要靠已學會的其他術法加以應用。 要完成一項可以作為攻擊用途的元素術法,必須將召喚出的元素加以變化使用、甚至召喚出兩種以上的元素做出組合。 第一階的攻擊元素術法,是將召喚出的元素加以變形後往敵方攻擊:如火元素術法召喚火焰之後凝聚成火球投擲、水元素術法變形成水箭瞄準敵方。 第二階則會凝聚更大量的元素增加攻擊威力,或是利用狀態術法改變元素型態:如金元素凝聚召喚的雷電招來、水元素凝結變化的冰封術、土元素操控分裂的地崩術。 因為需要召喚與操縱的元素比起第一階相較得多,所以魔力也消耗得快且較難控制。 第三階是混合兩種以上的元素攻擊,但考慮到五大元素屬性相生相剋的狀態,建議使用有相生加成作用的組合為佳:如混合土元素與金元素特色的亂石崩雲,應土與金相生,而在具備雙重元素攻勢的情況下亦加成金元素引來的雷電威力。 越高階的術法使用起來困難與魔力消耗越大,在借取元素之力時要消耗魔力,將召喚出的元素加以變化也得消耗魔力,因此若非魔力值上限較高或魔力回復速度較快,通常不建議在未入仙妖籍前使用第二階以上之術法。 |