「元素」為一種構成世界上所有物質的最基本實體,或是能量。 「屬性」為萬物形成之本質與特質。 神魔大戰時,兩極接觸之衝擊下誕生人間界,五大元素木火土金水因此而生,稱為特質屬性。 至於神魔兩者相反的屬性,為本質屬性,又因對應日夜分別謂之為日、月屬性。 本質屬性為萬物形成之架構,屬於不可直接應用之屬性。 日月屬性為萬物之本。人界萬物自神魔共同創造的天地而生,因此天生同時擁有日月兩種屬性。 經過修煉能將日月其一作為主要屬性精鍊,而未經修練的另一種屬性雖會萎縮,但並不至於自體內消失,只是深隱其內,受主要屬性支配。 以原本一半黑一半白的狐玉來比喻,上品仙妖所持有之狐玉,是通體為黑色或白色,唯有眼睛部份是與身體相反的顏色(妖玉是黑狐白眼,仙玉是白狐黑眼) 本質屬性雖無法直接應用,但有輔助功能: 日屬性主掌「生長、復原」,而月屬性主掌「破壞、消弭」, 當使用與自己屬性相應合之術法時,可以抵銷部份對方相異屬性之效果。 又因對應的兩種屬性分別是日月,會有晝夜與朔望月能力增減之差別。 五大元素屬性為天地生成之質料,為環境為媒材,為可直接應用之屬性。 一般來說元素與屬性會是相同的。 例如「火」是一種能量,我們可以說他是由「火元素」所構成的,而火焰不論大小其主要屬性皆是「火屬性」。 又例如「水」是一種實體,我們可以說他是由「水元素」所構成的,而水量不論多寡其主要屬性皆是「水屬性」。 但要注意的是,元素有屬性,但也不一定所有元素都有屬性,我們通稱的屬性,也不會單指某一種元素。。 五行中的每一屬性都有不同的性能。 木曰曲直,意指木具生長、伸展的特性; 火曰炎上,意指火具發熱、上升的特性; 土曰稼牆,意指土具種植、生育萬物的特性; 金曰從革,意指金具肅殺、變革的特性; 水曰潤下,意指水具潤澤、就低的特性。 把世間各種事物分別歸屬於五行,因此在概念上,已經不是木、火、土、金、水五種元素本身,而是在特性上可相比擬的各種事物、現象所共有的抽象性能。 扣除木屬性外,一般來說「術法」會直接動用到的乃為「元素」,並非「屬性」。 並非所有萬物都會天生帶有元素屬性,但依然可透過後天學習使用元素屬性的術法。 元素術法的原理是向元素借取力量。 因此在使用元素術法時,必須先考量外在環境是否有辦法借取該元素之力(舉例來說在沙漠使用水元素術法,或者在海洋使用火元素術法就有些困難)。 天生帶有元素屬性者,對與自身同樣屬性的術法會特別容易操作上手。 又因元素屬性有相生相剋論,對應相生屬性效果會加成,反之對應相剋屬性效果會削減。 五行相生定律為:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。 五行相剋定律為:水剋火,火剋金,金剋木,木剋土,土剋水。 扣除在五大屬性之外的,我們通稱「無屬性」。 |